Slik skriver du et manus for en animert tegneserie

Animerte tegneserier er morsomme å se og er en stor utfordring å lage, ettersom de krever kreativitet, oppfinnsomhet og detaljer. En vellykket animert tegneserie starter med et godt manus som forteller ut historiene, innstillingen og plottet. For å skrive et manus for en animert tegneserie, begynn med å idémyldre unike ideer som drar full nytte av de ubegrensede mulighetene for animasjon. Deretter oppretter du et utkast med riktig manusskriving format og språk. Du bør deretter polere manuset slik at det er klart til å bli animert og levendegjort.

Brainstorming din tegneserie

Brainstorming din tegneserie
Kom opp med en unik tomt. Det fine med animasjonen er at du kan komme med det sprøeste plottet som kan tenkes og få det trukket inn i livet. Omfavne mulighetene for animasjon og lage et plot som er unikt og fantasifullt. Unngå kjente plotideer som du har hørt før. Utfordre deg selv til å lage et komplott som setter et unikt spinn på en kjent idé. [1]
  • For eksempel, i stedet for å starte med et kjent plot som gutt møter jente og prøver å få jente, kan du gå for et komplott som gutt møter cyborgjente og prøver å vinne hjertet ved å slåss mot din killer dinosaurer.
Brainstorming din tegneserie
Fokuser på en interessant hovedperson eller rollebesetning av karakterer. Lag en hovedperson som har forskjellige egenskaper eller personlighetstrekk. Gi hovedpersonen din en bakgrunnshistorie som gjør dem spesielle eller rare. Du kan bruke en person fra det virkelige liv som inspirasjon for hovedpersonen din eller lage en hovedperson fra bunnen av. [2]
  • For eksempel, kanskje du har en hovedperson som er en ung jente født med et tredje øye. Eller kanskje har du en hovedperson som er en skapning fra sumpen, halvmenneske, halvdyr.
  • Du kan til og med ha en hovedperson som ikke er menneskelig, for eksempel en gangtorg eller en snakkende lampe.
  • Du kan også fokusere historien din på en rollefigur, for eksempel en oddballfamilie eller et par rare søsken.
Brainstorming din tegneserie
Utforsk en surrealistisk eller merkelig setting. Gjør deg til en innstilling ved å kombinere hjembyen med din favorittplanet. Eller overdriv en setting, for eksempel videregående, ved å legge den i et svart hull i verdensrommet. Bruk innstillingen som inspirasjon for karakterene dine og plottet ditt. [3]
  • Hvis du for eksempel bestemmer deg for å bruke en innstilling som videregående skolen din i verdensrommet, kan det hende du kan komme på figurer som tenåringsvesenere som går på ungdomsskolen.
Brainstorming din tegneserie
Brainstorm med en partner. Å kaste ideer frem og tilbake med en partner kan hjelpe deg med å generere en sterkere historie for animasjonen. Be en venn, jevnaldrende eller familiemedlem om å ta ideer med deg. Prøv å rope ut en karakteridee og deretter la skrivepartneren din svare med en annen idé eller legge til den. [4]
  • Du kan også prøve å lage et tankekart med skrivepartneren din for å hjelpe deg med å generere historieideer.
Brainstorming din tegneserie
Lag storyboards. Gi liv i idédugnadene dine ved å tegne storyboards for noen få mulige scener i manuset ditt. Tegn ut firkanter på vanlig papir og tegnet detaljer som innstilling, tid på døgnet og natur for scenen. Inkluder karakterdialog og handling på storyboards. Se hvordan ideene dine fungerer visuelt på storyboards. [5]
  • Gjør storyboarding for noen få potensielle plott eller figurer du tenker på. Du kan deretter finpusse ideene dine når du setter deg ned for å skrive utkastet til manuset.
Brainstorming din tegneserie
Se eksempler på animerte tegneserier. Få en bedre følelse av sjangeren ved å se på tegneserier som blir ansett som unike og velskrevne. Lytt til dialogen til karakterene. Legg merke til hvordan plottet i hver tegneserie beveger seg fremover på interessante og uventede måter. Se en blanding av animerte TV-serier og filmer. Du kan se på:
  • Simpsons
  • Sør Park
  • Rick og Morty
  • BoJack Horseman
  • Powerpuff jentene
  • Opp [6] X Forskningskilde
  • Steven Universe
  • Gumballs fantastiske verden

Lage et utkast

Lage et utkast
Introduser hovedpersonen. Etabler hovedpersonen din i den første scenen av manuset. Åpent med dialog som viser betrakteren karakteren. Plasser hovedpersonen i innstillingen, og la dem samhandle eller reflektere over innstillingen. Gi betrakteren en følelse av hovedpersonen slik at de kan føle seg fordypet i historien. [7]
  • For eksempel kan du åpne med en scene der hovedpersonen din jobber på jobben sin på Mars, og viser deres daglige rutine for å introdusere dem for leseren.
  • Eller du kan åpne med dialog om en kamp mellom hovedpersonen og deres partner, og vise deres kompliserte forhold.
Lage et utkast
Ta med konflikt som involverer hovedpersonen. Konflikten kan være noe hovedpersonen ønsker, men har en vanskelig tid å få på grunn av hindringer eller problemer. Det kan også være en konflikt mellom hovedpersonen og en annen karakter, der ingen av karakterene kan være enige eller finne felles grunn. Konflikten kan også komme fra en utenforstående faktor, for eksempel en dårlig sjef, en meningsfull lærer eller en naturkatastrofe. [8]
  • For eksempel kan du fokusere på en enkel konflikt som hovedpersonen ikke vil gå på skolen den dagen. Du kan da komme på hva hovedpersonen ville gjort i stedet hvis de hoppet over skolen, med fokus på de rare eller rare tingene de kan gjøre.
Lage et utkast
Hold innstillingen engasjerende. Gi livet innstillingen ved å inkludere detaljer som gjør den unik og visuelt engasjerende. Gjør innstillingen spesiell ved å inkludere visse objekter i et rom. Bestem hva klimaet eller været er i omgivelsene. Inkluder bygninger og strukturer som bidrar til historiens verden.
  • For eksempel kan du sette skriptet ditt i et karneval som henvender seg til romvesener. Du kan da inkludere rides som sprenger syklisten til en annen galakse eller matvarer i karneval som romvesen kan ha glede av.
Lage et utkast
Skriv dialog som utforsker karakter og konflikt. Dialog i manuset ditt skal alltid gjøre to ting: å utforske karakter og bygge konflikt. Unngå dialog som "Hei, hvordan har du det?" eller "Fin dag i dag." Skriv dialog som kutter til jakten og forteller leseren noe om karakteren. [9]
  • For eksempel kan du gi en karakter en tekstfrase som de sier når de føler seg stresset eller overrasket, for eksempel Homer Simpsons berømte "D'oh!"
  • Du kan også ha ett tegn med en mer uformell måte å snakke på, og en annen karakter med en mer formell måte å snakke på for å skape kontrast. For eksempel kan en karakter si: "Sup, fremmed?" og en annen karakter kan svare: "Hei der, min berømte fremmede venn, hvor deilig å se deg."

Formaterer det animerte tegneserieskriptet

Formaterer det animerte tegneserieskriptet
Legg merke til plasseringen og klokkeslettet på dagen for hver scene. Dette kalles slugline og skal vises i ALLE CAPS i begynnelsen av en scene. Bruk "INT" for et interiørsted og "EXT" for et utvendig sted. [10]
  • Du kan for eksempel skrive: “EXT. CARNIVAL - MIDDAY ”eller“ INT. BOLIG - NATT. ”
Formaterer det animerte tegneserieskriptet
Formater dialogen for hvert tegn. Når du bruker et tegnnavn i skriptet, skriver du det i ALLE KAPITAL. Du kan deretter skrive dialogen under navnet deres. Sentrer karakterens navn og dialog på siden slik at det er enkelt å følge. For eksempel kan du skrive: [11]
Formaterer det animerte tegneserieskriptet
Inkluder viktige gjenstander i scenen. Bare list objekter som er viktige for scenen og ikke bare for å lage bakgrunnsinnstillingen. Objektet kan være noe hovedpersonen ser eller berører. Det kan også være et tegn på at tegnet leser, og som også skal vises for betrakteren. Inkluder objektet i ALLE CAPS i skriptet. [12]
  • For eksempel kan du skrive: “AL THE Alien snubler over en RULL AV KARVIVALTIKETTER” eller “MAMA ALIEN leser et tegn som sier” INGEN MINDER, INGEN MENNESKER. ”
Beskriv lydene og handlingene i scenen. Inkluder alle lyder i scenen i parentes og ALLE KAPPER. For eksempel kan du skrive, "(KLANKESTØY)" eller "(EKSPLODERE STØY)." [1. 3]
  • Du bør også skrive alle handlinger utført av tegnene i ALLE KAPITAL og med fet skrift. For eksempel kan du skrive, "Hun KIKKER mennesket" eller "Han gråter i puten."

Polering av manuset

Polering av manuset
Les manuset høyt. Når du har laget et utkast til skriptet, kan du lese det høyt flere ganger. Legg merke til om det er lett å følge og har en klar konflikt. Vær oppmerksom på hvordan dialogen høres ut når du leses høyt. Forsikre deg om at dialogen er underholdende og utforsker karakter godt. [14]
  • Du bør også lese skriptet høyt for å se etter eventuelle stave-, grammatikk- eller tegnsettingsfeil.
Polering av manuset
Be andre lese dialogen. Hvis du vil høre hvordan dialogen høres ut, ber du venner, kolleger eller familiemedlemmer spille forskjellige karakterer og lese dialogen høyt. Dette vil hjelpe deg med å få en bedre følelse av hvordan dialogen høres ut med forskjellige stemmer. Prøv å løpe gjennom skriptet minst en gang for å høre på hvordan det høres ut.
  • I manusskriving kalles dette en "lese gjennom." En gjennomlesning blir ofte gjort med stemmeskuespillerne som spiller rollefigurene for å sikre at dialogen lyder rett i stemmen.
Polering av manuset
Se en del av manuset og animasjonen sammen. Ta en scene og ha grov animasjon gjort for å kaste den ut. Så, se på den for å bekrefte at scenen fungerer, og manuset er effektivt på et visuelt nivå. Du kan gjør animasjonen selv eller ansett en animatør for å gi livet ditt manus. [15]
  • Hvis du liker delen som er animert, kan du animere resten av skriptet. Så kan du se den animerte tegneserien fra start til slutt for å sikre at den passer deg.
Hvordan kan jeg skrive en tegneserie som "Rick og Morty"?
Ikke prøv å skrive en tegneserie som "Rick og Morty". Tenk i stedet på aspektene ved Rick og Morty du elsker, spør deg selv hvorfor du elsker dem, og bruk det på en original idé.
Hvordan kommer man på morsomme scener og / eller vitser?
Se på ditt eget liv. Hva er noe morsomt som noen gang har skjedd med deg? Kanskje du kan plante det inn i historien på et tidspunkt.
Hva om jeg må lage et manus av noe som inspirerer meg?
For å skrive om noe som inspirerer deg, se på livet ditt. Se på fortiden din, nåtiden og spekulere om fremtiden. Tenk på drømmene dine. Tenk på historiene, filmene og vennskapene som har beveget deg mest, følelsesmessig.
Hva kan jeg gjøre med filmideene mine?
Hvis å lage en tegneserie ikke fungerer, kan du skrive en sang eller en roman. Hvis tegneserien fungerer, fortsett. Hvis du ikke kan animere, kan du prøve å selge ideene dine til filmselskaper - men dette er veldig komplisert.
Hvordan vet jeg når jeg kommer til 11-minuttersmerket når jeg skriver manuset mitt?
Prøv å spille det ut i bakhodet når du leser det og tid til deg selv. Det vil gi deg mer eller mindre en ide.
Hvor kan jeg selge ideene mine om animerte tegneserier?
Forsøk først å lage en enkel historie eller tegneserie og vise den til familien eller vennene dine. Hvis de liker din måte å gjøre opp historien på, fortsett å gjøre den, og den vil bli mer populær, og du vet aldri hva som vil skje.
Hvordan skriver jeg ment lydeffekter for et manus?
Det er så enkelt som å legge til en ny linje som er formatert slik: SFX: * Din lydeffekt *
Hvordan starter jeg en animasjonsserie?
Prosessen ser enkel ut, men det er ganske komplisert å gjøre.1. Planlegg karakterene, innstillingen og sjangeren til showet (også et navn, men du kan gjøre det senere). 2. Lag konturer av episoder. 3. Skriv manus på omrissene. 4. Storyboard skriptene. 5. Ta opp stemmer. 6. Animer storyboards - legg til stemmer og lepp-synkronisering. 7. Rediger animasjoner. 8. Last opp.
Hva er storyboarding?
Bruk bilder for å vise eksempler på hvordan manuset skulle overføres til film, og kan tegnes for hånd, ved hjelp av bilder eller spesialisert programvare. Storyboards er et essensielt element i filmskaping, men enda mer innen animasjon, siden animatørene trenger en konstant kilde for å forbli på stil.
Kan storyboardet mitt gjøres i svart?
Ja, det kan gjøres i hvilken som helst farge du velger å gjøre det i.
wowaudiolab.com © 2020